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视觉与图文 · 2026

扭蛋狂热·40 个玩具与 36 枚成就徽章

一份进入游戏的收藏图鉴,40 个玩具分成六种构筑路线,36 枚成就徽章记录旋转、收益、连锁、热度、商店、维修和收藏进度。图像由 GPT Image 2 生成,名称与数值由游戏渲染。

扭蛋狂热·40 个玩具与 36 枚成就徽章

这页把扭蛋狂热的收藏内容单独收出来。玩具不是同一张图换色,动物、零食、机器人、幽灵、宝石和怪奇六个系列都有自己的触发方式。成就则覆盖旋转、金币、单次收益、连锁、热度、幸运、Jackpot、商店、融合、维修、出售、局数和收藏。

无尽游戏需要让长期目标留下痕迹。只保存最高金币会抹掉很多过程,所以图鉴同时记录见过什么、解锁了什么,以及哪些行为到过检查点。收藏页承担回看,不给主场景再加新的操作负担。

40 个玩具分布在六个系列,动物 7 个、零食 7 个、机器人 7 个、幽灵 6 个、宝石 6 个、怪奇 7 个。36 项成就使用独立徽章,并显示名称、说明、当前进度和目标值。玩具效果逐项进入核心测试,确定性抽取检查也确认 40 个玩具都能进入真实抽取池。

我按数据、图像和效果三件事验收玩具,少一项都不算。徽章不在图片里烘焙文字,因为名称、说明和进度会变化;图像只负责辨认,功能信息交给界面。

Codex 参与了玩具和成就数据、徽章 prompt、图块拆分、运行时映射、解锁判断与测试。资源数量增加后,它用内容审计核对 ID、图片路径和抽取可达性,避免图鉴里出现永远拿不到的项目。