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- React、TypeScript 与 Vite 官方文档书签我搭个人站时最常回到这组资料,React 文档看组件与状态,TypeScript 文档核对类型边界,Vite 指南处理开发和构建。三套文档更新都很快,照旧代码排错前要先看当前版本;本条以 React 官方文档为入口,不复制外部正文。
- Node、Nginx 与 HTTPS 上线参考架个人站上线时,我用 Node.js 文档核对服务端行为,用 Nginx 文档看反向代理,再用 Let's Encrypt 文档确认 HTTPS 证书流程。这里只收藏官方说明,不记录真实主机、端口或配置;部署类文档受版本和发行版影响,使用前要重新核对。
- Jetpack Compose、DataStore 与 WorkManager 资料架Android 项目需要反复核对 Compose、DataStore 和 WorkManager 的生命周期与版本约束。我把 AndroidX 官方源码库作为总入口,再按项目使用的依赖版本回到对应文档;这比照着旧教程复制代码稳妥,也能看清 API 何时发生变化。
- Unity 与 Godot 官方开发参考架Unity 和 Godot 的官方文档分别对应我做过的不同游戏原型,前者用于 Unity 项目的界面、输入和系统实现,后者用于 Godot 项目的场景、脚本、导出与平台适配。引擎大版本之间差异很大,查资料时必须先确认项目版本;本条以 Godot 稳定版文档为入口。
- Claude Code Game Studios 与游戏 Agent 工作流资料Claude Code Game Studios 是第三方 MIT 项目,提供游戏制作中的 Agent、Skill、Hook 和文档模板。我参考它拆解游戏制作流程,也会回到 Claude Code 官方文档核对工具本身的能力边界。这里明确保留上游署名和许可,不把框架内容写成我的原创。
- OpenAI Images、GPT Image 2 与 RapidRAW 参考架图像生成和修图都不能只看最后一张图。我用 OpenAI Cookbook 核对图像接口的输入输出与示例,再到 RapidRAW 项目仓库确认修图工具的实际能力。版本、模型名和参数会变化,这里只保存官方入口与使用短评,不抄录接口密钥、私有网关或完整外部教程。
- Obsidian、MarkItDown、Remotion、ffmpeg 与 Wireshark 工具架这组工具分别处理知识库、文件转文本、程序化视频、音视频转码和网络抓包。我在整理资料、转换文档、处理媒体与排查请求问题时会查它们的官方说明;命令参数和插件能力变化很快,使用前要看当前版本。本条以 Obsidian 官方帮助为入口。
- Codex Skills、RedSkill 与 Agent 生态资料架Skill 资料最容易因为生态更新而过时。我以 OpenAI 官方 Skills 仓库核对基本结构,再把 RedSkill 和本地 Skill 当作具体样本阅读。这里只收藏公开入口、许可和方法,不复制带账号、密钥或私人工作流的配置。
- 本地 AI、Airi、Ollama、TTS 与远程控制参考架本地 AI、语音和远程控制工具更新很快,能否使用往往取决于模型、设备和版本。我在评估本地运行与远程入口时,会先查 Ollama 官方文档,再分别核对 Airi、TTS 和控制工具的项目说明。公开条目只讲能力边界,不保存真实设备、地址或连接配置。
- 夜行列车通信虚构书目,作为网站世界观与界面样本保留。适合在雨声很密的晚上慢慢翻。它不是那种会把答案递到手里的书,更像一盏车厢小灯,把一些旧情绪照得很清楚。读完后会想重新整理自己的抽屉,也会想给很久没联系的人写一封没有寄出的信。
- 纸上花园虚构书目,作为网站世界观与界面样本保留。很轻,但不是轻飘飘。里面有很多关于房间、植物和小型生活秩序的段落,读的时候会自然放慢呼吸。它给我的用途更像一本配色手账,不一定要照着做,但会让人重新注意窗边那一点光。
- 小物档案虚构书目,作为网站世界观与界面样本保留。这本书最可爱的地方是它相信小东西也值得被郑重编号。票根、铅笔、坏掉的耳机、便利店收据,都可以成为一个人的索引。它非常适合放在这个站里,因为它本身就像一只小型档案盒。
- 蓝调时刻手册虚构书目,作为网站世界观与界面样本保留。它有一点冷,像下午六点后玻璃上的颜色。文字短,留白很多,适合拿来当创作前的情绪校准。不是每一页都击中,但击中的地方会非常安静地停在心里。
- 月光房间虚构书目,作为网站世界观与界面样本保留。很像一本被月光晒过的日记。它不急着讲故事,而是把一个房间里的声响、灰尘和未完成的念头慢慢展开。适合在想整理自己生活节奏的时候翻几页。