我一直喜欢那种介于玩具和机器之间的游戏世界。它不需要宏大的灾难,只要一个小小的故障,某颗星球不转了,某台机器吞掉了票,玩家就有理由走进去。
雨天会让声音变得更有层次。键盘声、窗户声、街道声都像被压进了一张旧磁带。于是我把这些声音想象成游艺厅里不同机器的启动音。
目前这个概念还很松散,但我已经确定它应该是温柔的。玩家只需要帮一些小东西重新亮起来,不承担拯救世界的任务。
个人短笺 · 2026-04-26
小行星游艺厅的概念来自一次很长的雨声,机器灯、票券和需要被修好的迷你星球。
我一直喜欢那种介于玩具和机器之间的游戏世界。它不需要宏大的灾难,只要一个小小的故障,某颗星球不转了,某台机器吞掉了票,玩家就有理由走进去。
雨天会让声音变得更有层次。键盘声、窗户声、街道声都像被压进了一张旧磁带。于是我把这些声音想象成游艺厅里不同机器的启动音。
目前这个概念还很松散,但我已经确定它应该是温柔的。玩家只需要帮一些小东西重新亮起来,不承担拯救世界的任务。